De senaste åren har intresset för e-sporten växt otroligt mycket ute i världen och inte minst i lilla Sverige. E-sport betyder att du tävlar i dataspel online via en dator eller spelkonsol. Men själva begreppet “e-sport” är ganska gammalt och myntades redan under 1990-talet i Sydkorea. Sydkorea är alltså e-sportens födelseort och det var där som allting en gång började. Föregångaren till e-sporten är så kallade arkadtävlingar där det tävlade mot varandra i arkadspel. Arkadspel är stora spelmaskiner som var en mycket populär underhållning för både barn och vuxna under 80- och 90-talet. Men snart skulle e-sporten komma att ta över tronen.
Att ägna sig åt e-sport är inte längre bara en hobby som du gör för skojs skull. Många av dessa spelare tar detta på största allvar, och flera av de kända e-sportarna har blivit mångmiljonärer på sitt spelande och tävlande. Det ledande landet inom sporten är fortfarande Sydkorea där allt en gång startade. Men Sverige slåss ofta om första platsen mot Sydkorea och ganska ofta går de hem med vinstpokalen. Sverige har många begåvade e-sportare idag och flera av dem är mycket unga och hade knappt ens gått ut gymnasiet när de startade sin karriär inom e-sport.
Sydkorea och e-sport
Sydkorea har länge varit ett ledande land inom teknik och teknologi. De var också bland de första länderna att få en riktigt utbredd bredbandsuppkoppling i landet. Detta skedde under mitten av 1990-talet och skulle bli en av anledningarna till att e-sporten kunde växa. I samband med att allt fler i landet fick bredband så drabbades Asien och även Sydkorea av en stor finanskris omkring år 1997. Det här ledde till att många blev arbetslösa i landet och helt plötsligt även sysslolösa. Samtidigt öppnade många nya internetcaféer i landet och människor började att fördriva tiden med att spela dataspel.
Kända namn inom e-sport
Det finns som sagt idag många e-sportare som lever på sitt tävlande. Det är ganska vanligt att spelaren fokuserar på ett specifikt spel, men kan även byta spel då och då. Alla spelare tillhör även ett lag. Några av de mest kända utländska e-sportarna är Faker (League Of Legends), Coldzera (CS:GO), MenaRD (Street Fighter), Willkey (Rainbow Six: Siege), Kaydop (Rocket League) och några de kända svenska spelarna är Ludwig ”Zai” Wåhlberg (Dota 2), Gustav ”s4” Magnusson (Dota 2) och Jonathan ”Loda” Berg (Dota 2). Alla av dessa spelare har dragit in över en miljon kronor under sina karriärer och många av dem mycket mer än så.
Tävlingar i e-sport
Idag finns det en hel del olika turneringar och tävlingar inom e-sporten. Vissa av dessa finns endast inom Norden, vissa ute i Europa och vissa är mer världsövergripande. De som ligger bakom dessa tävlingar är bland annat svenska Dreamhack som arrangerar tävlingar i Sverige, Spanien, Ryssland och Rumänien. Svenska Fragbite Masters arrangerar Skandinaviens största tävling i e-sport. Ute i världen har vi Electronic Sports World Cup i Frankrike, Major League Gaming som äger rum i USA och Kanada. World Cyber Games hölls i Seoul i Sydkorea men lades ner år 2013. E-sportarna åker alltså världen runt för att tävla.
Publik och förbund inom e-sport
I takt med att intresset för e-sporten har ökat kraftigt ute i världen så har även de stora medierna hakat på denna trend. För det är nämligen så att det inte bara är utövarna inom sporten som har ökat, även publiken har börjat nå rekordhöga siffror under de senaste åren. E-sporten har börjat konkurrera med publiksiffrorna som ishockey och fotbollen har, vilket är en enorm ökning. Det är idag möjligt att vara på plats i de stora arenorna som publik, och annars kan du se matcherna hemma, då en del större kanaler har börjat att sända dessa tävlingar live på sina play-kanaler online.
Eftersom den här sporten har vuxit så enormt mycket den senaste tiden så har ett behov växt fram av att bilda olika förbund för e-sporten. Det svenska förbundet heter Sverok och är en ideell organisation och även är Sveriges största ungdomsförbund. De har hela 90 000 medlemmar idag och 3 700 föreningar runt om i landet. Sydkorea var dock först ut och bildade sitt e-sportsförbund år 2000 efter att sporten hade växt så otroligt mycket i landet mot slutet av 1990-talet. Några av de vanligaste spelen inom e-sporten är Dota 2, Starcraft, League of Legends och Heroes of Newerth.
Sammanfattning
Det går alltså att konstatera att e-sporten är här för att stanna. Populariteten har bara ökat och ökat den senaste tiden, och publiksiffrorna börjar att överstiga de enorma siffror som vi alltid har sett inom fotbollen till exempel. Det som är intressant är att så många spelar på elitnivå och verkligen har gjort sig en karriär av att spela dataspel. Det var inte nog inte många som trodde att det någonsin skulle vara möjligt att tjäna pengar på något sådant. Tävlingar har kommit och gått och nya sådana skapas hela tiden. Sverige är ledande inom sporten tillsammans med dess grundare Sydkorea, vilket har satt vårt land på kartan.